Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
“Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.”
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.”
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.Cổng Giải Trí Xanh
“Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.”
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.Trạm Giải Đố
“Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.”
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.Cổng Game Gia Đình
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.

Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.

Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Miền Trò ChơiCửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Trạm Vui ChơiBăng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Sân Chơi SốĐộ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Hành Tinh Câu ĐốNhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
GithubTay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
FacebookNhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
TwitterBắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Shopify
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. 09-14 Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Bầu Trời Game
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp. Bị choáng thì nấp ngay.