Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
1280
Sân Chơi Trí Tuệ
920
Hộp Game Nhỏ
1400
Sân Chơi Số
1080
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt..
Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần. 09-14 Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Cổng Game Vui
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân.
Đặt nút và chỉ số vào phần tử trang web bình thường tận dụng được khả năng dựng hình sẵn có của trình duyệt. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng. Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.game chủ đề siêu anh hùng Mậu Binh Hitclub game hot