Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Trò Chơi Rảnh Rỗi cppno
-
cppno Thế Giới Trò Chơi Nhỏ cppno
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.1. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp..
-
Kênh Game Rảnh cppno
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
-
Đảo Trò Chơi cppno
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
Phòng Chơi Trực Tuyến
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
-
game cá cược
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Suối Nguồn Giải Trí Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng...
-
cppno Giờ Nghỉ Vui Vẻ cppno
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
-
cppno Sân Chơi Số
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian..
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng..
-
cppno Nhịp Chơi Mỗi Ngày cppno
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
-
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
-
Bến Game Việt
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
-
cppno Góc Giải Trí Nhẹ
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin....
-
Vùng Đất Trò Chơi cppno
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
-
cppno Ngày Mới Chơi Game
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ cppno
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể..
cppno
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí cppno
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
-
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý..



















Vùng Đất Trò Chơi
09-11Ngăn Kéo Trò Chơi
09-11Trò Chơi Tư Duy
09-11Đảo Trò Chơi
09-11