Cho phép làm lại không giới hạn. 09-14 Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Lớp Học Câu Đố
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ. Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Vẽ tự do quan trọng không kém các bài tập có đáp án.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.game cao thủ quen thuộc game bóng đá hai người chơi game khoa học viễn tưởng Trung Hoa