Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Sân Sau Giải Trí
Thế Giới Câu Đố
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Sân Chơi Số
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Thư Viện Game Mini
game web DolphinBãi Chơi Ảo
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-14 Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trạm Giải Đố
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.game sinh tồn Trung Hoa video đồ họa game thủ thuật thủ thuật game
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.