• Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Thế Giới Câu Đố

    giải đấu game Trung Hoa Canvas hợp game hai chiều đơn giản. Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu. 09-11

    Thế Giới Câu Đố

    Công nghệ này lưu sẵn tài nguyên trên máy, cho phép chơi tiếp ngay cả khi kết nối bị ngắt giữa chừng. Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. 09-11

    Nhà Game Nhỏ

    Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. 09-11

    Khu Vườn Câu Đố

    Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. 09-11

    Đảo Trò Chơi

    Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng. Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi. 09-11

    Vùng Đất Trò Chơi

    Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại. 09-11

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội. Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí. Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. 09-11

    Lớp Học Câu Đố

    Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt. Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. 09-11

    Thư Viện Game Mini

    Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải. Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. 09-11

    Ngôi Nhà Trò Chơi

    Tự động lưu định kỳ tránh được phần lớn mất mát. Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. 09-11

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. 09-11

    Trạm Dừng Giải Trí

    Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung. 09-11

    Nhà Game Nhỏ

    Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. 09-11

    Sân Game Buổi Tối

    Chơi qua liên kết chia sẻ trên mạng xã hội không cần đăng nhập vẫn thử được ngay. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Nhạc nền chiếm phần lớn dung lượng game web. 09-11

    cppno Xứ Sở Câu Đố

    Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng. 09-11

    Trò Chơi Tư Duy

    Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. 09-11

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. 09-11

    Cổng Giải Trí Xanh

    Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào. Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. 09-11

    Phút Giải Lao

    Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng. 09-11

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau. 09-11
    Chợ Game Nhỏ
    Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu. Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật. Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.Ngôn ngữ hiển thị nên lấy theo cài đặt trình duyệt của người dùng, nhưng vẫn phải cho phép đổi thủ công vì nhiều người dùng máy đặt sai vùng.

    cppno

    Xóc đĩa lose

    Xóc đĩa Yo88

    game tìm đường về nhà  ·  mẹo iWin