Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-14 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Thế Giới Câu Đố
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.cổng game game Việt Liêng Android game miễn phí ZingPlay
Bản quyền game trực tuyến Linux Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.