Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
1544689Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
14962Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.231Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.2Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.34Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.2Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.5179Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.28Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Suối Nguồn Giải Trí Xưởng Game Mini Thế Giới Câu Đố Sân Sau Giải Trí Trạm Giải Đố
Phỏm iWin
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. 09-14 Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.giải vô địch ZingPlay game chơi trong giờ nghỉ trưa video âm thanh game