-
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay.
-
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
-
K, Q, J khác chất không thành sảnh.
-
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
-
Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận.
-
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
-
Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
cppno
-
Biết được nhóm đó chơi theo luật nào và ai là người mạnh giúp điều chỉnh lối đánh ngay từ ván đầu tiên.
-
Ăn phỏm của chính mình ngay từ lá vừa bốc lên gọi là tự ăn, không cần chờ người khác đánh ra.
-
Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.
-
Rác cuối cùng khó xử lý nếu không ghép kịp lúc.
-
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm.
-
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay.
-
Chờ hai phỏm cùng lúc tăng cơ hội gấp bội.
-
Đánh toàn lá an toàn mà không tiến gần đến ù nghĩa là tự nguyện thua, cân bằng giữa hai mục tiêu mới là lối chơi đúng.
-
Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
-
Cùng một lá 5 rô có thể là mảnh ghép quan trọng nhất hoặc là rác hoàn toàn, tùy vào chín lá còn lại đang là gì.
-
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
-
Bốc liên tiếp nhiều lượt mà không ra lá cần dùng là chuyện thường gặp trong một ván dài.
cppno
-
Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
-
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
-
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
-
Không nên xây tay bài quanh một lá duy nhất.
-
Chia đều sự chú ý giữa tay mình và bàn chơi.
-
Hệ thống thường chọn lá đầu tiên hoặc lá ngẫu nhiên, kết quả gần như luôn tệ hơn bất kỳ lựa chọn có suy nghĩ nào.
-
Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
-
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm.
-
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
-
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ.
-
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
-
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
cppno
-
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
-
Nhìn thấy cả bốn tay bài cho phép hiểu tại sao một lá lại nguy hiểm, kiến thức đó mang được sang các ván chơi thật.
-
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.
-
Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
-
Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
-
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
-
Giữ một lá 2 lẻ ít thiệt hại hơn giữ một lá K lẻ, nên thứ tự xả về cuối ván nên đảo ngược so với đầu ván.
-
Bốc chồng tức bốc liên tiếp hai lá trong cùng một lượt ở một số biến thể.
-
Không phải mọi ván tá lả đều tính điểm giống nhau, luật địa phương có thể khác.
-
Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
-
Chơi nhiều ván mới thấy được chênh lệch trình độ.
-
Người kế tiếp trình phỏm ngang thì tránh đánh lá cùng số.
cppno
-
Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.
-
Thoát giữa ván bị tính thua ở phần lớn nền tảng.