


Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. 09-14 Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất. Bãi Chơi Ảo
Người trình đủ ba phỏm là mối nguy trực tiếp. Đếm theo chất cho biết người khác còn cơ hội ghép sảnh nào, thông tin này quyết định lá nào an toàn để đánh.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng. Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa. Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may. Chất đã ra nhiều thì sảnh chất đó khó thành.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép. Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Nếu cả bốn lá cần thiết đã xuất hiện trên bàn thì giữ tiếp là tự giới hạn tay bài của mình trong phần còn lại của ván. Lá giữa dãy ghép được về cả hai hướng. Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại.
Hai cách xếp phục vụ hai mục đích khác nhau, đổi qua đổi lại giữa hai cách giúp nhìn ra cả sảnh lẫn phỏm ngang.game Mahjong Trung Hoa game được khen ngợi game người mới thông thường