800-0000-0000
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.800-8000-8000
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Nhà Game Nhỏ
(1).Điểm Hẹn Trò Chơi
(2).Góc Game Tuổi Thơ
(3).Sổ Tay Trò Chơi
(4).Trò Chơi Rảnh Rỗi
(5).Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đảo Trò Chơi)
(1).Góc Chơi Cuối Tuần
(2).Xứ Sở Câu Đố
(3).Bãi Chơi Ảo
(4).Giải Đố Thư Giãn
(5).Sân Game Buổi Tối

Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Rừng Câu Đố
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Thế Giới Câu Đố

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bãi Chơi Ảo

Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Vui Cùng Trò Chơi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-14
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-14
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-14
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. 09-14
Xưởng Game Mini Bạn Cùng Chơi Vui Cùng Trò Chơi Ngôi Nhà Trò Chơi Chợ Game Nhỏ Phút Giải Lao Ngăn Kéo Trò Chơi Sân Game Buổi Tối Sân Sau Giải Trí Chơi Vui Mỗi Tối Bến Game Việt
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-14 Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Phút Giải Lao
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.game cờ nhanh tính giờ mô hình game Xóc đĩa luật lệ