Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-15 Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game TPS Trung Hoa game hai người chơi offline game làm pizza