Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. 09-12 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trạm Giải Đố
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.chiến thuật ZingPlay Phỏm trực tuyến game đếm số lượng vật thể