Phố Trò ChơiTrò Chơi Thông MinhSổ Tay Trò ChơiLớp Học Câu ĐốKhu Vườn Câu ĐốBa loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.

Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Bản quyềnChơi Là Vui Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Sơ đồ trang

Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. 09-15 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Sân Sau Giải Trí
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.game thoát khỏi căn phòng trò chơi ghép đôi hình ảnh thủ thuật Tiến Lên