-
Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng.
-
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
-
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
-
Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
-
Bóng bàn ảo có xoáy làm đổi hướng nảy.
-
Vai bất đối xứng cho mỗi người một khả năng riêng.
-
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
cppno
-
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
-
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
-
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
-
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
-
Bắn tàu là trò đoán tọa độ giấu kín.
-
Lật trúng cặp được đi tiếp khiến trận đấu có thể nghiêng hẳn về một bên chỉ sau vài lượt may mắn liên tiếp.
-
Kỹ thuật này khiến đối phương phản ứng vào khoảng không rồi phải chịu đòn phạt trong lúc đang hồi phục.
-
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
-
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
-
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
-
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
-
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
cppno
-
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
-
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
-
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
-
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
-
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
-
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
-
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
-
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
-
Thể thức nhánh thua cho cơ hội thứ hai, đổi lại giải kéo dài hơn và người vô địch có thể phải thắng nhiều trận hơn hẳn.
-
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm.
-
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
-
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng.
cppno
-
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
-
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
-
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
-
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
-
Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
-
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
-
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
-
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
-
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
-
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
-
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
-
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
cppno
-
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
-
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.