20
02
11
01
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. 09-14 Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái. Phòng Chơi Trực Tuyến
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây. Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài. Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Phân phối lực phanh dồn về trước là mặc định an toàn. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí.game lái tàu hỏa sản phẩm Top88 game xếp bài theo bộ