Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Support
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại.
Hai game trên cùng một tên miền chia sẻ cùng vùng lưu trữ, nên đặt tiền tố riêng cho từng game tránh ghi đè lẫn nhau.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
Game HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
1234567890
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi. 09-14 Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn. Khu Vườn Câu Đố
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Chia người chơi thành hai nhóm và đo kết quả cho câu trả lời dựa trên dữ liệu thay vì dựa trên cảm nhận cá nhân. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật. Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó. Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ. Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.
Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang. Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.game Tết Trung Hoa cách chơi Sâm Lốc game Android HTC