• Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
  • Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
  • Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
  • Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
  • Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
  • Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
  • Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.

cppno

  • Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
  • Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
  • Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
  • Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
  • Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
  • Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
  • Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
  • Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
  • Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
  • Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
  • Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
  • Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.

cppno

cppno

cppno

cppno

game di động Trung Hoa

game di động Hitclub

game giải đấu vòng tròn  ·  tài khoản game