


Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-14 Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Vườn Game Mini
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.game không thể phá hủy bối cảnh game game mượt web