Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần.
Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua. Rẽ sớm.
Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi. Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Chọn xe có trọng tâm thấp giúp ổn định hơn khi vào cua gấp. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái. Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.