
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. 09-12 Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Lối Vào Trò Chơi
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.Xóc đĩa miễn phí game nonogram tô ô theo số game bí ẩn Trung Hoa