-

Túi Game Nhỏ
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Xem thêm -

Phút Giải Lao
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Xem thêm -
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.-
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. -
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc. -
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. -

Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. -
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. -
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. -

Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. -

Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. -

Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
-
-
-
cppno
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-14 Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Khu Vườn Câu Đố
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
game di động đã xác minh
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Bầu cua Tài Xỉu
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.game Tết Nguyên Đán Việt Nam Bầu cua bậc thầy Tiến Lên Miền Nam























































