E chiến thuật Cờ Tướng
chiến thuật Cờ Tướng

Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

Bạn Cùng Chơi
chiến thuật Cờ Tướng
chiến thuật Cờ Tướng
chiến thuật Cờ Tướng
    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
    Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.

    Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.

    Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

    Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.

    Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

    Lối Vào Trò Chơi

    Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

    Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

    Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

    Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.

    Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.

    Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.

    Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.

    Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.

    Kênh Game Rảnh

    Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.

    Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.

    Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.

    Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.

    Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

    Sổ Tay Trò Chơi

    Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

    Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.

    Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

    Bãi Chơi Ảo

    Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.

    Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

    Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.

    Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

    Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

    Trạm Giải Đố

    Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.

    Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

    Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.

    Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.

    Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

    Trạm Vui Chơi

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

    Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.

    Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.

    Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

    Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.

    Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.

    Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.


    Khu Vườn Câu Đố
    Sân Game Buổi Tối
    Sân Sau Giải Trí
    Trò Chơi Rảnh Rỗi
    Sân Chơi Trí Tuệ
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ
    Túi Game Nhỏ
    Góc Chơi Cuối Tuần
    Cổng Giải Trí Xanh
    Lối Vào Trò Chơi
    Nhà Trò Chơi Việt
    Bến Game Việt
    Bến Game Việt
    Góc Giải Trí Nhẹ
    Bảng Trò Chơi Vui
    Lớp Học Câu Đố
chiến thuật Cờ Tướng

Phút Giải Lao

chiến thuật Cờ Tướng

Chơi Là Vui

chiến thuật Cờ Tướng

game đặt cược Đông Nam Á

chiến thuật Cờ Tướng

game Việt chiến tranh

nhóm game Trung Hoa

TOP
game hai người chơi offline  ·  cuộc thi ZingPlay