game hợp pháp PC
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
09-14
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-14
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
09-14
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
09-14
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
09-14
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
09-14
Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
09-14
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.
09-14
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
09-14
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
09-14
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
09-14
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
09-14
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
09-14
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Nấp sau vật cản chắc.
09-14
Nấp bên trái vật cản lợi cho người thuận tay phải.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
09-14
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
09-14
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
09-14
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình.
09-14
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
09-14
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
09-14