Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
buttonĐộ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.



Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-14 Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Miền Trò Chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.game tiên phong cách chơi sudoku game xếp gạch cổ điển