Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
1280
Trò Chơi Mỗi Ngày
920
Sân Chơi Trí Tuệ
1400
Trạm Game Nhanh
1080
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía..
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn..
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. 09-12 Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh. Rừng Câu Đố
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn. Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Đạn khói không gây sát thương. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Độ giật khác nhau giữa các loại súng. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.game nổi tiếng game lật thẻ trí nhớ thương hiệu Yo88