Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Vui Cùng Trò Chơi
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Sep 27, 2018
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. game bắn súng cho máy yếu
August 16, 2018
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. video tổng quan game
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. game di động ZingPlay
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. 09-11 Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Nhà Game Nhỏ
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.danh sách game miễn phí game hack Hitclub cách thắng Xì Dách
Chơi Ngay Thôi