Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. …
Xem thêm

Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. 09-14 Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Xưởng Game Mini
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.game vẽ tự do cách tăng tốc độ gõ phím game được tán dương
Cổng Game Gia Đìnhtăng tốc gameTrò Chơi Tư Duygame hai người đối khángSân Sau Giải Trígame onet onlineĐảo Trò Chơigame fpsVùng Đất Trò Chơigame chơi ngang màn hình
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chợ Game Nhỏ Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.]