-
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
-
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
-
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
-
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
-
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
-
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
-
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
game Domino Trung Hoa
-
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
-
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
-
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
-
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
-
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
-
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
-
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
-
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
-
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
-
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
-
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
-
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
game Domino Trung Hoa
-
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
-
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
-
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
-
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
-
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
-
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
-
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
-
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
-
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
-
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
-
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
-
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
game Domino Trung Hoa
-
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
-
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
-
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
-
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
-
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
-
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
-
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
-
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
-
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
-
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
-
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
game Domino Trung Hoa
-
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
-
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.