Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Nhà Trò Chơi Việt
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.

Bãi Chơi Ảo


Cổng Giải Trí Xanh


TOP