800-0000-0000
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.800-8000-8000
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Kênh Game Rảnh
(1).Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
(2).Vui Cùng Trò Chơi
(3).Điểm Hẹn Trò Chơi
(4).Phố Trò Chơi
(5).Thế Giới Câu Đố
Sân Sau Giải Trí)
(1).Suối Nguồn Giải Trí
(2).Sân Chơi Số
(3).Góc Game Tuổi Thơ
(4).Chơi Là Vui
(5).Trạm Vui Chơi

Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Sân Game Buổi Tối
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Lối Vào Trò Chơi

Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Trò Chơi Mỗi Ngày
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Góc Game Tuổi Thơ
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. 09-14
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều. 09-14
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. 09-14
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. 09-14
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Trò Chơi Thông Minh Rừng Câu Đố Xứ Sở Câu Đố Phút Giải Lao Thế Giới Câu Đố Lớp Học Câu Đố Sân Chơi Số Sân Chơi Trẻ Nhỏ Thư Viện Game Mini Vui Cùng Trò Chơi
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. 09-14 Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Xứ Sở Câu Đố
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.game gia đình Việt Nam game Việt tội phạm cuộc thi game Trung Hoa