11
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
11
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
11
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
11
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
01
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. 09-15 Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Chơi Là Vui
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.sản phẩm Fa88 game hack Vinagames Sâm pro