Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.Trò chơi
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Vùng Đất Trò Chơi Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cổng Giải Trí Xanh Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
game đua thuyền
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.Tin tức
game đua thuyền
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-14 Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Sổ Tay Trò Chơi
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
cách chơi Phỏm
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
game thời gian thực
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.phần thưởng Xóc đĩa game VNG iOS Tài Xỉu di động