


Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Trò chơi
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Thể loại






Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.09-14Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.Tài Xỉu 789club đội game Việt Nam Xóc đĩa b52