Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. 09-14 Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Cổng Giải Trí Xanh
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.
Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.game được sùng kính Xóc đĩa ricwin game RPG Trung Hoa