Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Giải Đố Thư Giãn
•Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
★ ©2016 Trò Chơi Rảnh Rỗi |
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. 09-15 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cổng Game Gia Đình
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.Sâm Lốc Go88 game mobile dung lượng thấp tiền game