Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. 09-14 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Sân Game Buổi Tối
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.game TPS Trung Hoa game hạ cánh tàu vũ trụ game đối kháng hai người