Quá trình giải nén cần thêm chỗ tương đương kích thước bản tải, nên vừa đủ chỗ vẫn có thể thất bại giữa chừng.
Chạm giữ màn hình lâu hơn chạm nhanh thường kích hoạt một thao tác khác trong game.
Ánh nắng trực tiếp làm màn hình chói, khó nhìn khi chơi ngoài trời vào buổi trưa.
“Màn hình lớn dễ thao tác nhưng nặng tay hơn.”
Tường và vật cản kim loại làm suy giảm tín hiệu rõ rệt, đây thường là nguyên nhân của những lần giật lag khó lý giải.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Dung lượng bộ nhớ đệm của game tăng dần theo thời gian sử dụng, và ở những tựa game nhiều hình ảnh thì phần này có thể vượt cả dung lượng cài đặt ban đầu.”
Màn hình gập, tỉ lệ dài và tỉ lệ tiêu chuẩn là ba định dạng chính.Rừng Câu Đố
“Khởi động trong vài giây là mức chấp nhận được ở hầu hết game phổ thông hiện nay.”
Trong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.Túi Game Nhỏ
“Ngón tay trượt khỏi nút mà người chơi không hề biết, đây là lý do các game hành động trên di động thường thêm rung nhẹ khi bấm.”
Chuyển game sang chạy nền rồi quay lại dễ mất kết nối.Kênh Game Rảnh
Nếu buộc phải vừa sạc vừa chơi thì dùng củ sạc công suất thấp lại giữ được hiệu năng tốt hơn.
Vệt dầu tích tụ ở đúng chỗ đặt ngón cái, vừa giảm độ trong vừa làm ngón trượt kém mượt hơn khi vuốt.
Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu.

Thẻ nhớ ngoài đọc chậm hơn bộ nhớ trong của máy.

Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.
Tai nghe không dây độ trễ thấp cần cả hai đầu hỗ trợ.
Ngăn Kéo Trò ChơiĐộ trễ mạng quan trọng hơn tốc độ tải xuống.
Chơi Là VuiTiến trình lưu theo thiết bị sẽ biến mất hoàn toàn, và phần lớn nhà phát triển không khôi phục được nếu không có tài khoản.
Lối Vào Trò ChơiChế độ toàn màn hình ẩn thanh điều hướng.
Sân Chơi Trí TuệTắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều.
GithubĐóng ứng dụng nền không phải lúc nào cũng có ích.
FacebookBa ngón cùng lúc khó hơn hai ngón.
TwitterKhung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tắt tính năng này trong các trận đấu quan trọng.
Shopify
Với game không cần kết nối thì đây là cách đơn giản nhất để tránh cuộc gọi và thông báo cắt ngang trận đấu.
Bàn phím ảo che một phần màn hình khi cần nhập tên nhân vật hoặc gõ tin nhắn trong trận.
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
Kiểu này cho phép đặt ngón xuống bất cứ đâu rồi vuốt, chính xác hơn hẳn so với cần cố định một chỗ trên màn hình. 09-15 Pin đang nạp và chip đang tải nặng cùng tỏa nhiệt, đây là điều kiện tệ nhất cho cả hiệu năng lẫn tuổi thọ pin. Sổ Tay Trò Chơi
Tải bản cập nhật trước khi vào trận. Cập nhật game nên làm qua wifi.
Vuốt nhanh và vuốt chậm cho hai kết quả khác nhau. Đồng bộ đám mây không diễn ra tức thì. Không nên xóa bộ nhớ đệm khi đang giữa một trận đấu chưa lưu tiến trình.
Đây là thiết kế cố ý nên chạm nhầm là chuyện thường, chờ vài giây cho nút hiện rõ rồi mới bấm. Không phải màn hình cảm ứng nào cũng nhận diện tốt lực nhấn khác nhau.
Khung hình ổn định quan trọng hơn khung hình cao. Ba loại rung phản hồi khác nhau, nhẹ, vừa và mạnh, tùy chỉnh được trong phần cài đặt của một số game. Những thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.