Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại..
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-11 Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Sân Chơi Trí Tuệ
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.game đã thanh tra trò chơi xếp cùng màu miễn phí nhóm game