11
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
11
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
11
Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
11
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
01
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. 09-12 Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị. Chơi Ngay Thôi
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ. Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng. Refresh trang có thể mất phần chưa lưu.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Ba cách phổ biến để tìm game web là qua công cụ tìm kiếm, cổng tổng hợp game hoặc mạng xã hội. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.cài game iOS Mậu Binh Sunwin game addon