Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
1544689Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
14962Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.231Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.2Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.34Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.2Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.5179Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.28Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.
Kênh Game Rảnh Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nhịp Chơi Mỗi Ngày Nhịp Chơi Mỗi Ngày Trạm Vui Chơi
game bảng cửu chương
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. 09-14 Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn. Túi đồ có giới hạn số ô.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.game Việt chiến tranh ưu đãi game game mượt hơn trên máy yếu