














Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.09-14Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Nhà Trò Chơi Việt
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.Bầu cua truyền thống bàn chơi game Việt ưu đãi giảm giá Rikvip
