Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Xem thêmĐĩa lớn không bao giờ được đặt chồng lên đĩa nhỏ, vi phạm luật này là nước đi bị từ chối ngay. 09-15 Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng. Phố Trò Chơi
Nghiêng bảng để đưa bóng vào lỗ. Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi. Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. Que diêm di một que đổi phép tính sai thành đúng.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc.
Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng. Quiz luôn cài một đáp án nhiễu sát đáp án đúng. Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô. Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu. Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.game vật tay bấm phím game thiết kế váy game chơi ngang màn hình