1314
4987
tai-xiu-truc-tuyen-jcs / bau-cua-faq-szh
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-14 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trò Chơi Thông Minh
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.quỹ game Bầu cua Tài Xỉu thưởng thêm Sunwin