Chơi Là Vui
Vui Cùng Trò Chơi
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Vùng Đất Trò Chơi Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Trạm Vui Chơi
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Xưởng Game Mini
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. 09-14 Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Trạm Game Nhanh
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.game pro ZingPlay ý tưởng game Sâm bậc thầy