Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
© Sân Chơi Trí Tuệ Suối Nguồn Giải Trí Sân Chơi Trí TuệSân Game Buổi Tối
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. 09-12 Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Lối Vào Trò Chơi
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.game bắn tăng game vui game đặt cược Trung Hoa