Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
game Vista Windows
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. 09-14 Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Hành Tinh Câu Đố
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.đấu trường game mẹo chơi game đua xe game bài rút quân bài cuối