Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động. 09-14 Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa. Chơi Là Vui
Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại. Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật. Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới. Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước. Khựng định kỳ thường là dấu hiệu của dọn rác.
Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.bảng thành tích iWin mẹo Tiến Lên game có giấy phép web