Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. 09-14 Vẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. Bầu Trời Game
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt. Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt. Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại. Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.game đấu trực tiếp hai người game Việt tps World Cup game Đông Nam Á