











Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.09-11Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.game Android Nokia game tiến lên chơi bốn người giá game thông thường
